Студентка из Ростова заворожила своей анимацией итальянское жюри

Пока в Европе отменяют концерты российских дирижеров, а спортсменов со скрипом пускают на соревнования, молодая художница-аниматор из Ростова-на-Дону Анастасия Ярошенко выиграла очередной международный конкурс - ей присудили Гран-при на фестивале Ca. FoscariShortFilm Festival-2025, который проходил в Венеции. По признанию девушки, никаких проблем с европейскими коллегами у нее не возникает, напротив, к ней относятся с особой теплотой, стараясь через людей поддерживать культурные связи с Россией.

Студентка из Ростова заворожила своей анимацией итальянское жюри
© Российская Газета

Анастасию называют восходящей звездой российской анимации. Полка с личными наградами студентки факультета режиссуры анимации и компьютерной графики ростовского филиала ВГИКа ломится от красивых статуэток, кубков и изящных инсталляций. На самом видном месте - ваза из муранского стекла, награда из Италии. Судей-итальянцев можно понять: с первой секунды ее клип "Кобра" буквально завораживает и гипнотизирует не хуже тех змей, которые по сюжету пытаются помешать мальчишке-индусу похитить сокровища злого шамана. Посмотрите, не пожалеете, это очень крутая анимационная работа, в которой, как в волшебном калейдоскопе, соединились лучшие традиции отечественной школы мультипликации и последние тенденции мирового рисунка и монтажа.

Как родился столь яркий сюжет?

Анастасия Ярошенко: Это была моя курсовая работа. Обычно студенты выбирают какой-то более классический, нейтральный сюжет, но мне хотелось чего-то необычного. Мы с моим мастером пересмотрели много материала, слушали различные треки и нашли "Кобру" (песню популярного молодежного исполнителя ММФ. - Прим. ред.) Сразу родился сюжет, возникли герои, которых оставалось только нарисовать, а потом "оживить".

У тебя оригинальный стиль, как будто авангардный, близкий к столь любимой нынешней молодежью психоделике, хотя ты учишься у классиков отечественной анимационной школы...

Анастасия Ярошенко: Я работаю в разных стилях. Что касается "Кобры", то да, мне захотелось немножко поэкспериментировать и даже похулиганить. Кобра - животное загадочное, знаковое для восточной культуры. Она завораживает, гипнотизирует, она красива и опасна. Мы тоже постарались, чтобы это было и страшно, и забавно, и интересно одновременно. Вроде получилось. Были хорошие отзывы от зрителей и от коллег, сам автор песни в восторге. Ну и эксперты хорошо приняли: "Кобра" побывала на фестивалях в России, СНГ, Греции, в Италии взяла главный приз. А до этого был Гран-при на одном из крупных британских конкурсов анимации.

Наверное, это особенно приятно с учетом "культуры отмены", которую устроили России западные страны?

Анастасия Ярошенко: Признаюсь, это очень неожиданно. Были ситуации, когда хотелось сделать заявку на престижный европейский конкурс или фестиваль, а там прямым текстом говорится, что организаторы будут рады участникам из... и перечень стран, в котором нет только России. Но в основном отношение к русским в Европе доброжелательное. И если дело все же доходит до участия в мероприятиях, то с нами общаются очень даже дружелюбно. А в частных беседах иностранцы вообще признаются, что политика им не интересна, русское искусство они любят, ждут новые работы, с удовольствием взаимодействуют с людьми из России. Так что мы по-прежнему остаемся важной частью мировой культуры.

Как снять клип, который одинаково зайдет и русскому, и греку, и итальянцу, и англичанину?

Анастасия Ярошенко: Для начала нужно найти свой трек. Меня творчество ММФ очень зацепило: ритмичная, заводная музыка. И сразу родились образы. Ну и все. Потом просто садишься и рисуешь, придумываешь фишечки какие-то. У главного героя, например, руки-ноги интересно тянутся, что и визуально смотрится, и сюжетно увлекательный ход. Потом все это собираешь, чтобы музыка четко попадала в визуал. Клип готов.

Как ты вообще попала в анимацию? Со стороны кажется, что это очень сложно. Нужно ведь не только хорошо рисовать, но и обладать музыкальным вкусом, писать сценарии...

Анастасия Ярошенко: У меня мама музыкант, но когда-то мечтала стать художником. Вот на стыке этих видов искусства я и жила с младенчества. Всем игрушкам, слоникам, зайчикам, собачкам я предпочитала цветные карандаши. Рисовала, кажется, еще до того, как научилась ходить и говорить. После художественной школы и колледжа встал вопрос, что делать дальше. Рисовать картины было скучно, да и особого таланта станкового живописца или педагога я в себе не находила. Когда увидела, что во ВГИКе учат делать мультики, загорелась. Вот оно то, чем хочется заниматься всю жизнь!

Ты еще учишься, а у тебя уже такой послужной список. Рисовала для Первого канала, оформляла книги для издательства "Альпина Паблишер", сотрудничала с главным поваром всея Руси Константином Ивлевым. Как найти таких заказчиков?

Анастасия Ярошенко: Да все стандартно. Размещаю портфолио на популярных онлайн-платформах, стараюсь расти профессионально, а дальше они находят меня сами. Наверное, уже есть какие-то примечательные работы, имя, рекомендации.

Сложно работать с именитыми заказчиками? Тот же Ивлев оставляет впечатление весьма непростого, требовательного руководителя.

Анастасия Ярошенко: Вообще, кстати, нет. Чем крупнее и авторитетнее компания, тем проще с ней иметь дело. Все четко: техзадание, дедлайн, согласование, правки. Как раз в работе с небольшими заказчиками может быть творческий беспорядок. Но это нормально. У них, как правило, просто меньше опыта и нужно им помочь.

Искусственный интеллект работу не отбирает?

Анастасия Ярошенко: Сейчас это и правда очень популярная тема, но мне забавно слышать, как некоторые на полном серьезе рассуждают, что ИИ рисует классные картинки. А зачем тогда художник? Да, по профессионально сделанному промту хорошая нейросеть сегодня нарисует все что угодно за секунду. Но что это будет? Мертворожденная картинка. Художник оставляет в произведении частичку себя, свой опыт, эмоции. Поверьте, люди, которые в теме, сразу отличат картинку, сделанную ИИ, от работы человека. И всегда найдутся те, кто готов заплатить за этот труд. Сейчас, по-моему, даже, наоборот, пошла тенденция, когда люди сначала загорелись ИИ, а потом поняли: не то. Так что за свою профессию я не боюсь. Хотя бывает обидно, когда есть крутая идея, и ты бы ее вот так и так реализовала, а заказчик пошел и сделал это с помощью ИИ. Аж до слез. Причем и экономии там никакой нет, крутые спецы по нейросетям и ценник выставляют немаленький. Но использовать нейросеть как помощника можно. Я могу, например, посоветоваться с ИИ, чтобы найти какие-то свежие идеи, сценарные повороты. Но рисую только сама.

У обычного человека мультфильмы ассоциируются с Диснеем, Союзмультфильмом, любители аниме, конечно, вспомнят японскую Студию Гибли. Ты, наверное, тоже мечтаешь попасть туда на работу?

Анастасия Ярошенко: Мне больше нравится, как звучит "Студия Анастасии Ярошенко". При всем уважении к великим медиакорпорациям я хочу построить свой мультипликационный мир, со своим видением, узнаваемым почерком, героями, которых будет знать каждый ребенок и взрослый. Конечно, сейчас это лишь мечта, но первые шаги сделаны. У меня есть единомышленники, это художники, режиссеры, специалисты компьютерной графики, несколько ребят с моего курса. Мы уже регистрируем компанию и идем покорять мир.